新聞
觀點
解決方案
活動
訂閱電子報
資安人粉絲團
聯絡我們
關於我們
合作詢問
隱私權政策
香港商法蘭克福展覽有限公司台灣傳媒分公司
110 台北市信義區市民大道六段288號8F
886-2-8729-1099
新聞
觀點
解決方案
活動
訂閱電子報
訂閱電子報
新聞
觀點
解決方案
活動
觀點
您現在位置 : 首頁 >
觀點
調查:2008年線上遊戲市場規模望達100億
2008 / 11 / 05
isedit
根據資策會表示,2008年台灣線上遊戲市場規模預估將超過100億,2010年時更有望達到120億元的規模。
資策會針對台灣線上遊戲玩家進行的調查顯示,2008年線上遊戲玩家每月的平均花費金額約為300元,較2007年成長7%。將近70%的玩家每週固定玩1至2款線上遊戲,持續玩一款遊戲的期間平均約為1.5年;而多人線上遊戲(MMOG)仍然最受到玩家喜愛,佔94%的比例。
資策會MIC產業分析師謝子樵分析線上遊戲玩家喜歡的遊戲類型,男性玩家偏好動作、射擊與即時戰略遊戲,女性玩家則較偏好益智、戀愛、音樂等類型。而周遭朋友與網路社群中的討論與推薦,會影響玩家對特定的線上遊戲產生興趣;服務品質、遊戲內容、同儕效應3個要素,則會影響玩家對遊戲的持續性。
線上遊戲
最新活動
2026.03.05
2026 資安365年會
2026.02.11
年度資安趨勢分析從零信任到AI Agent 新運維
2026.03.12
3/12-3/13【.NET/Java 網頁安全開發與威脅建模實務】兩日集訓班
2026.03.26
2026年3月份 ISA/IEC 62443 網路安全基礎專家證照課程
2026.04.13
CRA 法規倒數計時!透過 ISA/IEC 62443 IC47課程 打造符合歐盟標準的資安產品
看更多活動
大家都在看
MoltBot AI 助理爆重大安全危機:230 個惡意套件竊取密碼,社群平台同步外洩 API 金鑰
Notepad++ 更新機制遭中國駭客劫持長達六個月,鎖定東亞電信與金融業者
FortiGate 防火牆爆修補繞過危機,Fortinet 證實已更新設備仍遭入侵
印表機真的會被駭客入侵 ?!
台灣製造業與能源業注意!兩大工控系統漏洞恐成駭客入侵破口
資安人科技網
文章推薦
駭客透過無惡意程式釣魚手法竊取Dropbox帳密
報告:AI 重新定義威脅態勢,全球網攻創歷史新高
美國國家安全局發布零信任實作指引,協助組織達成目標成熟度