歡迎登入資安人
若您還不是會員,請點選下方加入會員
忘記密碼
加入資安人會員
登入
新聞
觀點
專題
解決方案
活動
訂閱電子報
資安人粉絲團
聯絡我們
關於我們
合作詢問
隱私權政策
香港商法蘭克福展覽有限公司台灣傳媒分公司
110 台北市信義區市民大道六段288號8F
886-2-8729-1099
新聞
觀點
專題
解決方案
活動
訂閱電子報
登入
登入
訂閱電子報
新聞
觀點
專題
解決方案
活動
觀點
您現在位置 : 首頁 >
觀點
調查:2008年線上遊戲市場規模望達100億
2008 / 11 / 05
isedit
根據資策會表示,2008年台灣線上遊戲市場規模預估將超過100億,2010年時更有望達到120億元的規模。
資策會針對台灣線上遊戲玩家進行的調查顯示,2008年線上遊戲玩家每月的平均花費金額約為300元,較2007年成長7%。將近70%的玩家每週固定玩1至2款線上遊戲,持續玩一款遊戲的期間平均約為1.5年;而多人線上遊戲(MMOG)仍然最受到玩家喜愛,佔94%的比例。
資策會MIC產業分析師謝子樵分析線上遊戲玩家喜歡的遊戲類型,男性玩家偏好動作、射擊與即時戰略遊戲,女性玩家則較偏好益智、戀愛、音樂等類型。而周遭朋友與網路社群中的討論與推薦,會影響玩家對特定的線上遊戲產生興趣;服務品質、遊戲內容、同儕效應3個要素,則會影響玩家對遊戲的持續性。
線上遊戲
最新活動
2025.12.11
12/11-12/12【軟體開發安全意識與 .NET/Java 安全程式開發課程】兩日集訓班
2025.12.12
2025 SP-ISAC資安沙龍研討會 SP-ISAC Cyber Security Salon
看更多活動
大家都在看
【實錄】2025上市櫃高科技製造業資安論壇-高科技產業資安重構:以零信任建構韌性供應鏈
攻擊者將LLM整合至惡意程式 以動態逃避偵測
中國研究干擾低軌衛星通訊:需 2,000 架無人機切斷台灣規模網路區域
MSSP面臨供應鏈攻擊考驗:從Salesloft Drift外洩事件看第三方風險管理新策略
供應鏈擴張重塑資安優先順序,七成企業擔憂第三方風險
資安人科技網
文章推薦
從漏洞探勘到自動化攻擊:AI 正在重塑資安維運!Check Point 揭露駭客攻擊新常態
MSSP面臨供應鏈攻擊考驗:從Salesloft Drift外洩事件看第三方風險管理新策略
攻擊者將LLM整合至惡意程式 以動態逃避偵測